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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于(yú)无,要么就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了(le)。

表(biǎo)格要(yào)么是少(shǎo)阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

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另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内容了,更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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