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危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高

危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高(dí)人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼危楼高百尺的危是什么意思,危楼高百尺的危是什么意思是危险还是高(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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