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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队(duì)够不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥(huī)的木(mù)鹿(lù)象(xiàng)兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁(jìn)疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能提(tí)高(gāo)队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和前锋,大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不(bù)冲突,相互(hù)叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不(bù)攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规避,不攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规(guī)避次数的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象(xiàng)兵木鹿(lù),能够提升全队的生存环(huán)境,舒(shū)适(shì)大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除了法刀外,别的(de)队伍都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大肉队(duì)中均是很难被替(tì)换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因(yīn)为伤害不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来(lái)以前(qián),唯一(yī)一个可(kě)以增加战法发(fā)动几率的途径。宝(bǎo)物(wù)出现以后(hòu),很(hěn)多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等(děng)。但是(shì)这个战法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超(chāo)高(gāo)的谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控(kòng)制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是(shì)魏智高(gāo)额(é)的魔(mó)防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置(zhì)有点低了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设(shè)置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干(gàn)满红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的(de)大(dà)营有较多的(de)选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战(zhàn)法的效(xiào)果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

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