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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个机制,不(bù)同的元素(sù)叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应(yīng)是原神的(de)重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系(xì)统的之一(yī)步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素(sù)反应相(xiāng)关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张(zhāng)图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的(de)防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的(de)敌(dí)人受到(dào)重攻击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在(zài)一(yī)定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很有(yǒu)意思(sī)的现(xiàn)象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元素是一种(zhǒng)非(fēi)常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素(sù)神(shén)之眼(yǎn)的角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只(zhǐ)和火元素反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史莱(lái)姆(mǔ)时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来(lái)看右边的风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额(é)外造成对应转换(huàn)元(yuán)素(sù)的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举(jǔ)几个例子(zi)来(lái)帮大家理解选择(zé)的(de)思路,具体的选择大家可以到(dào)游(yóu)戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素伤害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

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