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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴(bào)击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

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主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需(xū)要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能力

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不过这个技能(néng)只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长时间的法术(shù)六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都(dōu)更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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