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月犯天关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害(hài)的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一(yī)魂(hún)还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字jī)制,总体来说,属于关(guān)键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕(yūn)七星(xīng)

简(jiǎn)单暴力的(de)增伤(shāng),强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更(gèng)高(gāo)一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等(děng)级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提(tí)升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋(fù)和大(dà)招(zhāo)的等级,5魂给了(le)一个(gè)收益更高的战技等(děng)级,和一(yī)个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻(fān)了(le)个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升量(liàng)。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的(de)提升。综合(hé)提(tí)升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星(xīng)魂提升丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字(shēng)都非常平滑,6魂给了(le)一个较大(dà)的提(tí)升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提升形(xíng)式。

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