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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要(yào)的(de)并且是核心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略(l公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员üè)不(bù)计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也可以(yǐ)选择(zé)直接(jiē)无视。

②第(dì)二(èr)个(gè)机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制,也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也(yě)会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为(wèi)队长,一定要(yào)去(qù)激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到(dà公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员o)战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人(rén)匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅(chì)膀,开局默(mò)认锁定是(shì)左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么(me)我就可(kě)以考虑多搭(dā)配(pèi)1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据(jù)自己(jǐ)目(mù)前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员家(jiā)的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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