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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四(sì)梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低、对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要(yào)区分(fēn)两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

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格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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