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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既(jì)属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会(huì)触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结(jié)技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次(cì)释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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