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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识

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