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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来(lái)小编就给大家(jiā)整理一下(xià),帮助玩(wán)家(jiā)更好的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素(sù)反应是原神的重(zhòng)中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统(tǒng)的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关(guān)的(de)内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图流

先(xiān)来(lái)看图片(piàn)左边的“圆环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的(de)防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的(de)爆炸(zhà)无(wú)法(fǎ)为敌人附着(zhe)冰元素(sù)。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额(é)外雷元素伤(shāng)害,若周围(wéi)存在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌(dí)人,则(zé)会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌(dí)人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素(sù)在战斗存在一定的(de)克(kè)制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是(shì)一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼(yǎn)的角色,在(zài)元素反应层面上,草元(yuán)素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们(men)可以推(tuī)断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草(cǎo)元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应(yīng)。

再来看右边的风和岩

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的(de)风元素伤(shāng)害外(wài),还(hái)会额外造成对(duì)应转换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

相关下载(zài)

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