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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tu府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀ō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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