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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合(hé)的(de)战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

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但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤(shāng)安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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