成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级(jí)的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层(céng)人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这(zhè)种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需(xū)要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城(chéng)风情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变革之(zhī)种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学(xué)性质(zhì)的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间)术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总(zǒng)不至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前(qián)更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

评论

5+2=