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37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基(jī)本可以忽略(lüè)不(bù)计(jì),打不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择(zé)直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成(chéng)的伤(shāng)害也(yě)会大(dà)幅(fú)度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才能(néng)够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的(de),不是(shì)单(dān)人挑战(zhàn)的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开(kāi)局(jú)默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一(yī)个翅(chì)膀。

基本上大多(duō)数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是(shì)之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个(gè)翅(chì)膀的(de)增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基(jī)本(běn)上之(zhī)一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二37码鞋内长是多少厘米,37码鞋子内长是多少cm个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶(jiē)段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的(de)提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那(nà)么(me)我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂(hún)师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自(zì)己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大的(de)。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常(cháng)重(zhòng)要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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