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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗每当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具选项。
以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。
错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道(dào)具。
一、效(xiào)果(guǒ)
每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。
道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次。
多个(gè)错误王冠效果不叠加。
二、注(zhù)意
减(jiǎn)速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低道(dào)具变换(huàn)的速度。
一(yī)组(zǔ)道具中的一个是原本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具(jù),另外四(sì)个则会(huì)来(lái)自(zì)当前房间(jiān)的道具(jù)池。
箱子中的(de)道具通常在生成后需要(yào)一个很小的(de)间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体(tǐ)生(shēng)成的道具(jù)同理。
以(yǐ)撒的长子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道具(jù)的效(xiào)果完全覆盖。
如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生(shēng)效。
见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在正常游戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。
达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座道具不受错(cuò)误王冠(guān)的(de)影响。
三、轶(yì)事
该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。
该道具的描述为5个问号,可能是在(zài)暗示该道具的(de)效果(guǒ碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗)。
该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了(le)由游戏(xì)漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。
这也使得该道(dào)具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错误(wù)技的影响。
该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基(jī)于(yú)堕(duò)化(huà)角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了