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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发(fā)的机(jī)制(z坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸hì)。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也(yě)能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受的(de),万一(yī)天胡(hú)开局之(zhī)后随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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