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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存(cún)在(zài)一(yī)个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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