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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神(shén)元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了(le)解(jiě)元素(sù)反应相关的(de)内容(róng),只讲你需(xū)要了解的内容(róng),全程干(gàn)货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌(dí)人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反应可(kě)以降低(dī)敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在被(bèi)水元素(sù)附(fù)着的敌人,则(zé)会向周围(wéi)传导雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的(de)百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提(tí)浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验(yàn)中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰(bīng)、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关(guān)系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持(chí)续受到火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害(hài)外,还(hái)会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定(dìng)思路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素(sù)伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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