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2升是多少斤啊 2升是多少毫升

2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gà2升是多少斤啊 2升是多少毫升i)率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局(jú)之后随2升是多少斤啊 2升是多少毫升机(jī)出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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