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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器(qì)输(shū)出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额外射(shè)出一支(zhī)箭。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的(de)风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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