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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户(hù)生成视频(pín)的方式变得更加多元,可以文生(shēng)视(shì)频、图(tú)生视(shì)频、视频生视频。在不同参数设(shè)置下,每100帧的报价范围从(cóng)3美(měi)分(fēn)到18美(měi)分不(bù)等。

  前脚(jiǎo)《复仇(chóu)者(zhě)联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计2年后就会出现(xiàn)一部完(wán)全由AI制作的电影(yǐng),后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具(jù),制作电俄罗斯乌克兰什么时候结束战争(diàn)影、至少制造动画短片难度由此(cǐ)进(jìn)一步(bù)降低。

  当地时间(jiān)5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为(wèi)艺术(shù)家与开发(fā)人员(yuán)设计的工具,旨(zhǐ)在帮助艺术家和开发人员运用最先进的稳定扩(kuò)散模型生成动画。

  借助(zhù)这一工具,用户可以使用所有(yǒu)Stable Diffusion模型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重要(yào)的是,用户生成动画的(de)方式变得更加多元,简而言(yán)之共有三种:文生视(shì)频、图(tú)生视频、视频生(shēng)视频

  1)文本输入:即是(shì)使用文本形式的(de)prompt,调整各种(zhǒng)参数后生(shēng)成动画,这(zhè)一功能与之(zhī)前的(de)Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似(shì)。

  2)文本输(shū)入+初始(shǐ)图像输入:用户提供(gōng)一(yī)个(gè)初始(shǐ)图像,作(zuò)为动画(huà)的(de)起点,再配(pèi)合文本prompt,生成最终(zhōng)的动画效果(guǒ)。

  3)初始(shǐ)视频(pín)输入+文本(běn)输入:用户提(tí)供一个(gè)初始(shǐ)视频,以(yǐ)作(zuò)为动画基础。在(zài)通过参数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可输(shū)出(chū)动画。

  与此同时,Stable Animation可以设置许(xǔ)多参(cān)数,包括最(zuì)大帧数、高度、宽度、采样(yàng)器、风格、色(sè)调等(děng)等。其(qí)中,可用的风格预(yù)设(shè)包括动(dòng)漫(màn)、电(diàn)影、漫画(huà)、数字(zì)艺术,增强幻想艺(yì)术(shù)、线条、朋(péng)克(kè)、摄影(yǐng)等(děng)多(duō)种(zhǒng)形式。

  目前(qián),Stable Animation仅提(tí)供软件(jiàn)开(kāi)发套件(SDK)和(hé)付费API。而部分参数要求可能会影响价格(gé)。Stability表示,在不同设置下,每100帧(zhēn)的报价范围从3美分到18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之前(qián)已(yǐ)推出基于Stable Diffusion的(de)动画工具,例(lì)如用户可以(yǐ)prompt i俄罗斯乌克兰什么时候结束战争nterpolation生成(chéng)小段动图(tú),而(ér)此次升级后,Stable Animation生(shēng)成视(shì)频的能力变得更为(wèi)全面且成熟(shú)。

  值(zhí)得一提的是,近日(rì)发布的Wes Anderson《指环(huán)王》新预告片中,就有着(zhe)一些AI工具(jù)的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工(gōng)具(jù)。

  东(dōng)吴证券指出,影(yǐng)视(shì)行业作为综合音频、视频、文本,是生成式(shì)AI的优质落地(dì)场景(jǐng);而从(cóng)AI应用(yòng)的价值和(hé)路径来看,动画电影有望(wàng)率先受益

  相比真(zhēn)人(rén)电(diàn)影(yǐng)1-2年的生产周期,动(dòng)画电影耗时更长(3-4年),工程更(gèng)复(fù)杂,产(chǎn)能限制更加明(míng)显。生成式AI技(jì)术有望(wàng)赋(fù)能(néng)动画电影的前期(qī)剧(jù)本创作(zuò)、中期作画、最后视频剪(jiǎn)辑(jí)/配音/视(shì)频输出等多个环节,打破动画电(diàn)影产能瓶颈,通过增加(jiā)行业优质动画电影(yǐng)供给进(jìn)一步打(dǎ)开市场(chǎng)空间(jiān)。

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