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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着(zhe)头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个(gè)字(zì),玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依(yī)然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接触(chù)到的(de)场景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或(h翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光uò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光lt="巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/45aaca091673cf8.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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