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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

游戏(xì)中不同职业有不(bù)同的加点思(sī)路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能(néng)新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜(shèng)时(shí),回(huí)复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方(fāng新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗)全体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从(cóng)天(tiān)空落下,对敌人造成(chéng)大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解(jiě)除(chú)限(xiàn)制:使(shǐ)召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全(quán)体魔(mó)防上升:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能(néng)力(lì)值上升(shēng)效果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受到的能(néng)力值下降效(xiào)果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔(mó)力(lì)输出(chū)智力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用(yòng)技能(néng)=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降(jiàng)下(xià)无(wú)数戴着(zhe)神圣力量(liàng)的*,对(duì)敌人(rén)造成大范围(wéi)伤(shāng)害(hài)。sP3

转职道具:布(bù)里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以(yǐ)上时,提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的攻击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女(nǚ)神(shén),对大范围造(zào)成伤(shāng)害,有(yǒu)一(yī)定机率(lǜ)能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用(yòng)必杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特技让能力值上升时,能随(suí)机附(fù)加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥(huī)舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益(yì)强化:使(shǐ)特技的(de)能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值(zhí)下降效果的(de)持(chí)续时间(jiān)缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成员的魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御(yù)力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,使(shǐ)回复道(dào)具的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精(jīng)神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留(liú)点为下(xià)次转职做准备。

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