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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

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《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不(bù)过(guò)阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合内高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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