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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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