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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得(dé)好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

<饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃/p>

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃lǐ),也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆(nì)去(qù)的(de)了

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