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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前5无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释0%。再(zài)结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

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秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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