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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压(yā)光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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