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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的(de)原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温(wē逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的n)蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不(bù)在(zài)话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色(sè)的(de)当前版本(běn),更好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目(mù)标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够(gòu)吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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