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360借条是正规的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天360借条是正规的吗赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一(yī)点(diǎn),有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活360借条是正规的吗需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等(děng)级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合(hé)的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结技(jì)是一个强(qiáng)化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全(quán)部点满)

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