成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能(néng)怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的(de)使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单(dān)体(tǐ)伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要看技(jì)能(néng)的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回(huí)合限制,如果给自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的(de)话(huà),那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那须弥(mí)是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

评论

5+2=