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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解(jiě)谜基定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个(gè)元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历依然(rán)算的上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触(chù)发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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