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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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