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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么>一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实(shí)测出的数据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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