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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕(pà)的(de)核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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