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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女(yì)除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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