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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战(zhàn)士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士并不是其他游(yóu)戏中的战士那样(yàng)的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主要起到的作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师模式中战士的作(zuò)用便是用重击(jī)技能(néng)打(dǎ)断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需要战士(shì)用(yòng)勾(gōu)拳等重击技(jì)能打断(duàn)BOss技能(néng),让弓手输出(chū)更(gèng)大的伤害(hài)。而(ér)深渊模(mó)式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平常一个BOss都比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣(shèng);战(zhàn)神(shén)又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分为(wèi)剑皇(huáng)、月之领主。其(qí)中月之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要(yào)受力量属性(xìng)影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥有可(kě)以同时攻击多个敌(dí)人的强力魔法,但防御力较低。一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌人(rén)包(bāo)围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号(hào)称上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天(tiān)使。一进入(rù)龙之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名(míng)义打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表,以及 ***嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大(dà)的嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎#ff0000; line-height: 24px;'>嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎职业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是(shì)圣骑士一样的(de)存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上比之华丽(lì)的战士(shì)稍微逊(xùn)色(sè)了(le) 一(yī)点。在(zài)短短的(de)时间内体验了(le)下(xià)龙(lóng)之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于(yú)其他职业,在(zài)前期(qī)很吃香(xiāng),但是(shì)在后期(qī)就稍微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶(nǎi)爸(bà))又分为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十(shí)字军。其中圣骑士主要受力量属性影(yǐng)响,十(shí)字军主(zhǔ)要受力量和智力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、弓箭手(shǒu)

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确(què)度(dù)完全取(qǔ)决于你(nǐ)的瞄准手法。接(jiē)触(chù)过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移(yí)动和多(duō)样的远程攻击(jī),使敌人根本无(wú)法靠(kào)近(jìn)自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击。其中(zhōng)魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通过(guò)各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御(yù)力略低(dī)于(yú)战士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和(hé)弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金(jīn)术(shù)士;工程(chéng)师又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性(xìng)影响,炼金术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或(huò)者(zhě)跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人。用(yòng)各(gè)种支援来帮助(zhù)队(duì)友(yǒu)。职业主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无(wú)声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受力(lì)量和敏捷(jié)属性(xìng)的影响。

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