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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其(qí)他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的(de)攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量再(zài)去(qù)加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个(gè)位置就(jiù)行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另(lìng)外战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师(shī)前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力(lì)的(de)提(tí)高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但(dàn)是在前期我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月)加点

开(kāi)局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升(2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐的(de)全部内(nèi)容,希(xī)望能够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多艾(ài)尔登(dēng)法环相关(guān)攻略(lüè)点击艾尔登法环(huán)专区查看。

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