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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足(z北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么ú)感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举例(lì),都(dōu)是些很(hěn)基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则(zé)和(hé)玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一(yī)个方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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