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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对(duì)头打,尽(jǐn)量打完三(sān)枪再跑。边(biān)退边打,适当往(wǎng)左躲避。

生化危机7是一款经典的恐怖丧尸游戏。面对游戏(xì)中(zhōng)矿坑两个胖子时,看到一胖身影(yǐng)时对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪再跑。边退边(biān)打,适当往左(zuǒ)躲避。

具(jù)体打法

因为没(méi)有退(tuì)路,所以要么逃(táo)要么(me)干,逃太困难(nán),因为梯子上有三(sān)处炸弹,更高一处还在拐(guǎi)角,爬(pá)上去无法射(shè)击,双胖(pàng)追击(jī)速(sù)度(dù)很快,追上(shàng)来(lái)会被唾液(yè)喷下(xià)来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武(wǔ)器(qì),我发(fā)现最管事的还是奖(jiǎng)励枪(上三发那个(gè),当然*要强化的)

一开(kāi)始往前走,看到一胖身(shēn)影(yǐng),对(duì)头打,尽量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑,远了根本喷(pēn)不到你 。边退(tuì)边打,适(shì)当值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别or: #ff0000; line-height: 24px;'>值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(dāng)往左(zuǒ)躲(duǒ)避,接着后面(miàn)胖子也上(shàng)来了(le),看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地(dì)形 就不(bù)能再(zài)躲左(zuǒ)边了(le),退到(dào)尽头右边正好有个凹槽 而且我发现越打他越爱喷(pēn),往前移(yí)动越慢,没等(děng)他上来已经(jīng)双亡了(le)。

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我带了23发强化(huà)*,最后剩8发,用了15发,我(wǒ)好像偏了一发,还(hái)有没打到头的,所以(yǐ)估计(jì)6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着(zhe)就往(wǎng)上偏(piān),而(ér)且(qiě)颇费*,后者(zhě)适合近身,近身必被伤 网(wǎng)上有人说用神经弹(dàn)或火焰弹,我只剩(shèng)一发,拖延效果并不明显(xiǎn)

还有一(yī)种打法是绕圈打,有(yǒu)两处斜坡传送(sòng)带,之(zhī)一处可以(yǐ)上去下来往前跑甩开双胖(其实迎面跑擦(cā)身(shēn)而过也能(néng)无伤),第(dì)二处绕(rào)圈(quān)比上下(xià)更有效,回身射击(jī)很别(bié)扭,而且胖(pàng)子的直线速(sù)度很快(kuài),绕圈的话,胖子追不上,即便(biàn)是双胖,有机会射击。。

几(jǐ)种活跳(tiào)尸对应(yīng)的(de)武器(qì)

站立跳尸:奖(jiǎng)励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头(tóu),普通枪没试(shì)

爬行(xíng)跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就等(děng)死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更(gèng)快捷

胖子(zi):奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱又恨,火力(lì)强(qiáng),但是一次只能(néng)reload3发,速度(dù)也慢,空间狭小(xiǎo)还是用(yòng)shotgun更好(hǎo)。

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