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纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖

纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一(yī)些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zh纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖í)业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试(shì)试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖)接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无能(néng)为力(lì),彗(huì)星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期(qī)我们(men)也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适(shì)合新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即纤纤玉手什么意思打一生肖,纤纤玉手什么意思解一生肖巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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