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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到(dào)水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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