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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好还是低好,王者(zhě)帧(zhēn)率是(shì)高(gāo)好还是低好是高(gāo)的(de)。

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帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好

  是(shì)高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡(kǎ)渲染(rǎn)出的静止(zhǐ)图像,快速连续的播放显(xiǎn)示(shì)帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像(xiàng)领域中(zhōng)的定义(yì),是指画面每秒传输帧(zhēn)数,通(tōng)俗(sú)来讲就是指(zhǐ)动画或视(shì)频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态(tài)视(shì)频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免动作不流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们(men)常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购(gòu)显卡和 显示器 的时候,都会注(zhù)意到刷新率(lǜ)。

  一般我们设置缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在75Hz(即75帧/秒(miǎo))以(yǐ)上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新率(lǜ)太低(dī)时我们肉(ròu)眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对图像(xià反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ng)显示(shì)效果和视觉感观产(chǎn)生不好的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这个数值就代表(biǎo)你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会(huì)有明(míng)显的卡屏感(gǎn)。

  但(dàn)也不能是太(tài)高,而是根(gēn)据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在(zài)30—60左(zuǒ)右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定(dìng)就好。

  这里(lǐ)说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个(gè)数值之间(jiān)不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳(tiào)动就(jiù)差不多(duō),如(rú)果一下子(zi)30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度太大,画面反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别就(jiù)会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资料

  在没有(yǒu)垂(chuí)直(zhí)同步的情况下,帧数可以无限高,但(dàn)刷(shuā)新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所(suǒ)以你可以在(zài)60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画(huà)面,但是(shì)这200帧的画面流(liú)畅程度其(qí)实(shí)和60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号(hào)根本没有(yǒu)被显卡输(shū)出(chū)到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显示(shì)器中(zhōng),看(kàn)到(dào)的一(yī)个完整动作的动态图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像处理器每秒渲染出的,动(dòng)作接近的60张图像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之(zhī)为60帧。

  然后(hòu),传输到液晶显示器中,并通过(guò)显示器中电(diàn)子(zi)束(shù)通过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动(dòng)态图(tú)像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停留(liú)效应的影响,因此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显(xiǎn)示器所显(xiǎn)示(shì)图像会出(chū)现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限(xiàn)制下的有效帧(zhēn)数。

  所以(yǐ)刷新率的高低决(jué)定了有效帧(zhēn)数的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止的图(tú)象,72帧(zhēn)表示每(měi)秒显示(shì)刷(shu反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ā)新(xīn)显示72幅(fú)图,快(kuài)速连续(xù)地(dì)显示(shì)帧便形成了(le)运动(dòng)的(de)假(jiǎ)象,因(yīn)此高的帧率可以得到更流(liú)畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

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