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母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解(jiě)的就是该boss的机制和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能(néng)和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤害(hài),这个(gè)伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可以忽(hū)略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要(yào)的机制(zhì),我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升。并且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样接下来的战斗才(cái)能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师(shī)作为(wèi)队(duì)长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战(zhàn)斗中(zhōng)的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一(yī)个阶(jiē)段的机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如(rú)果继续呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换第(dì)三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶(jiē)段的(de)增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优(yōu)先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂师(母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自(zì)己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不(bù)用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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