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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻之外建议全(quán)部站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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