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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服(fú))

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉ass="cb91-a56b-6097-f3af view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/51cb8cae520fb0adc2d636fcdd7c63d8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)怎么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍">

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也(y发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉ě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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