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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可(kě)以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷)本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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