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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加(jiā)的(de)法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有(yǒu)玩(wán)家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个(gè)方(fāng)向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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