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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

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《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横(héng宝马和特斯拉哪个档次高)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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